The Witcher 3 Remastered, la RTX 5090 fatica: solo 60 FPS
I primi test mostrano prestazioni deludenti e diversi problemi visivi con il tracciamento completo dei raggi, anche usando la scheda video più potente di NVIDIA.
La potenza della RTX 5090 non sembra sufficiente a garantire un’esperienza fluida in The Witcher 3 Remastered quando viene attivato il tracciamento completo dei raggi. Nei primi test prestazionali, il gioco si ferma intorno ai 60 fotogrammi al secondo persino in Full HD e con la ricostruzione dell’immagine attiva, un risultato che ha lasciato perplessi diversi osservatori.
La RTX 5090 non basta ancora
Le rilevazioni pubblicate da Hardware Unboxed mostrano un quadro poco incoraggiante: la scheda grafica di vertice della gamma NVIDIA raggiunge appena la soglia dei 60 FPS, senza miglioramenti decisivi al diminuire della risoluzione. Il dato è particolarmente significativo perché riguarda il formato 1920×1080, generalmente meno impegnativo per l’hardware rispetto a risoluzioni più elevate.
La stessa impressione sarebbe emersa anche dai test condotti da altre testate che hanno potuto provare il titolo prima della pubblicazione delle recensioni. Il problema, quindi, non appare limitato a una singola configurazione o a una misurazione isolata, anche se il gioco si trova ancora in una fase preliminare.
Ray tracing pesante e difetti visivi
A complicare il quadro non ci sono soltanto le prestazioni. L’implementazione del tracciamento completo dei raggi evidenzierebbe anche alcune imperfezioni grafiche, tra cui personaggi rappresentati con un’illuminazione eccessiva e altri artefatti visivi più o meno evidenti durante le sessioni di gioco.
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La tecnologia richiede già oggi un’enorme quantità di risorse e il vasto mondo esplorabile di The Witcher 3 può amplificarne l’impatto. Sebbene il gioco originale non sia recente, l’aggiunta di un sistema di illuminazione così complesso può mettere in seria difficoltà le schede video se il lavoro di ottimizzazione non è stato completato.
Possibili correzioni con le prossime versioni
I risultati attuali non rappresentano necessariamente il quadro definitivo. Essendo stati raccolti a ridosso della scadenza per le recensioni e su una versione preliminare, potrebbero cambiare con aggiornamenti dedicati alle prestazioni e alla qualità dell’immagine.
Per ora, tuttavia, il bilancio dei primi riscontri resta negativo: anche una RTX 5090, abbinata alla risoluzione più contenuta e alla ricostruzione dell’immagine, fatica a mantenere 60 FPS con il tracciamento completo dei raggi.
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