Oblivion Remastered, la mod che porta gli fps da 30 a 60
Performance Fix è stata sviluppata con l’aiuto dell’intelligenza artificiale Claude e interviene sui cali di fluidità del gioco, anche tramite AMD FSR FrameGen.
A quasi vent’anni dal debutto, The Elder Scrolls IV: Oblivion continua a essere ricordato tra gli action-RPG più apprezzati, ma la versione rimasterizzata non ha risolto ogni limite tecnico. Bethesda ha affidato il progetto a Virtuos, pubblicando poi diversi aggiornamenti ufficiali dopo i problemi segnalati dalla stampa.
Ora una modifica amatoriale prova a intervenire proprio sulle prestazioni, con risultati che in alcuni scenari portano il gioco da circa 30 a 60 fotogrammi al secondo.
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L’intelligenza artificiale cerca i colli di bottiglia
La mod si chiama Performance Fix ed è stata realizzata in circa due settimane con il supporto di Claude, utilizzando il modello Opus 5.5 attraverso un abbonamento Max. L’autore ha iniziato chiedendo perché il gioco mantenesse un framerate così basso anche su un computer dotato di Ryzen 7 5800X, Radeon RX 9070 XT e 32 GB di memoria RAM, persino con la qualità grafica ridotta al minimo.
Il lavoro non si è limitato alla generazione di codice. L’intelligenza artificiale ha prima costruito un sistema di benchmark capace di individuare in autonomia le situazioni più problematiche, così da concentrare gli interventi sugli scenari responsabili dei cali di fluidità.
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Incrementi diversi tra città e mondo aperto
Secondo i risultati riportati dall’autore, nelle aree cittadine Performance Fix può raddoppiare il numero di fotogrammi, passando da 30 a 60. Negli ambienti a mondo aperto, invece, il miglioramento indicato varia tra il 30% e il 40%.
Tra le modifiche figura anche l’aggiunta del supporto ad AMD FSR FrameGen, tecnologia che genera fotogrammi aggiuntivi per rendere più fluida la visualizzazione. La mod si propone quindi come un intervento mirato sui problemi tecnici della rimasterizzazione, mentre gli aggiornamenti ufficiali di Bethesda restano l’altro canale disponibile per migliorare l’esperienza di gioco.
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