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Tecnologia 2 min di lettura1 ora fa

Utsuro, Xbox One su iPhone: Minecraft apre una sfida inattesa

Il progetto sperimentale basato sull’intelligenza artificiale porta Minecraft su iOS, ma restano da verificare ampiezza della compatibilità e prestazioni.

Portare giochi nati per Xbox One su un dispositivo iOS sembrava, fino a poco tempo fa, un obiettivo lontano. Utsuro prova però a ridurre questa distanza e ha già raggiunto un risultato concreto: Minecraft: Xbox One Edition è riuscito a funzionare su iPhone con una fluidità giudicata molto promettente, nonostante il progetto sia ancora alle prime fasi.

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Minecraft è il primo banco di prova

La dimostrazione più significativa riguarda proprio Minecraft, utilizzato dallo sviluppatore per mostrare le capacità iniziali di Utsuro. Il gioco può essere gestito attraverso comandi tattili, una soluzione che appare già abbastanza efficace per consentire un’esperienza di gioco pratica anche senza accessori esterni.

Il progetto non si limita però allo schermo dello smartphone. È previsto anche il collegamento di un controller, opzione che potrebbe rendere più naturale l’utilizzo dei giochi progettati originariamente per una console. Per ora, tuttavia, non sono disponibili indicazioni precise sulla stabilità del sistema in scenari diversi da quello mostrato.


Il catalogo Xbox resta un’incognita

Il risultato ottenuto con Minecraft non permette ancora di capire quanti titoli Xbox One possano essere eseguiti tramite Utsuro. Restano da valutare anche la qualità grafica, la continuità delle prestazioni e la gestione dei giochi più complessi dal punto di vista tecnico.

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La fase iniziale del progetto rende quindi difficile prevedere quanto rapidamente potrà evolvere. La prova, in ogni caso, si inserisce in una stagione caratterizzata da numerosi esperimenti fondati su livelli di compatibilità sostenuti dall’intelligenza artificiale, capaci di avvicinare piattaforme finora separate.


Una sfida alle piattaforme chiuse

Utsuro riapre così una discussione più ampia sul futuro delle esclusive e dei sistemi proprietari. Se strumenti di questo tipo dovessero diventare affidabili, il confine tra console, telefoni e altri dispositivi potrebbe risultare meno netto rispetto al passato.

La questione non riguarda soltanto la tecnologia. A essere coinvolti sarebbero anche la distribuzione dei videogiochi, la tutela del software protetto dal diritto d’autore e il controllo esercitato dai produttori sulle rispettive piattaforme. Per ora Utsuro rappresenta soltanto un esperimento, ma il test con Minecraft mostra già una direzione potenzialmente rilevante.

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