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Tecnologia 2 min di lettura30 set

Halo CE sbarca sul browser: sfide fino a 128 giocatori

La versione Xbox del classico del 2001 è stata adattata per funzionare online, con campagna, cooperativa a schermo condiviso e un multiplayer ancora instabile.

La versione Xbox di Halo: Combat Evolved può essere avviata direttamente dal browser grazie a un progetto nato dopo la completa decompilazione del gioco. Oltre alla campagna, l’adattamento offre anche modalità multiplayer e cooperativa, con una sorpresa: sulla carta le partite possono arrivare fino a 128 partecipanti.


Il limite è ancora la stabilità

Il numero massimo di giocatori rappresenta l’aspetto più sorprendente del progetto, ma non equivale ancora a un’esperienza definitiva. Le sessioni con 128 utenti non sono state verificate in modo completo e, allo stato attuale, il funzionamento risulta piuttosto instabile.

È invece già disponibile la cooperativa a schermo condiviso, una delle caratteristiche associate alla versione originale per Xbox. Il progetto, quindi, non si limita a riprodurre la campagna in una finestra del browser, ma prova a estendere le possibilità del titolo con funzioni multiplayer molto più ampie rispetto all’edizione del 2001.


Dalla decompilazione al porting

Il risultato arriva a pochi giorni dall’annuncio della decompilazione completa della versione Xbox di Halo CE. Questa procedura consente di ricostruire, partendo dagli eseguibili in linguaggio macchina, una struttura molto vicina al codice sorgente originale e rende più semplici porting, modifiche ed esperimenti di emulazione.

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Lo stesso filone di lavoro ha già prodotto iniziative analoghe dedicate ad altri videogiochi classici, tra cui Super Mario Galaxy. Nel caso di Halo, il passaggio successivo è stato l’avvio di un adattamento per dispositivi Android, mentre la versione accessibile dal browser amplia ulteriormente il numero di piattaforme coinvolte.


Un salto rispetto all’Xbox originale

Quando debuttò su Xbox, Halo: Combat Evolved era conosciuto soprattutto per le partite tra amici disputate sulla stessa console oppure tramite rete locale. Le sfide coinvolgevano in genere gruppi ridotti, lontani dalla scala ipotizzata da questa nuova versione non ufficiale.

Restano tuttavia alcune limitazioni. L’adattamento non include l’edizione Gearbox di Master Chief e il supporto alle partite di massa è ancora in fase sperimentale. Per ora, dunque, il progetto è soprattutto una dimostrazione delle possibilità offerte dalla decompilazione, più che una sostituzione stabile dell’esperienza originale.

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