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Tecnologia 1 min di lettura16 ore fa

Da una foto a un mondo 3D: NVIDIA Lyra 2.0

Il modello combina immagini generate e ricostruzione geometrica per mantenere coerenti gli elementi durante gli spostamenti virtuali.

NVIDIA Lyra 2.0 trasforma una singola fotografia in un ambiente tridimensionale esplorabile. Il sistema permette di cambiare prospettiva e di ritornare in aree già osservate senza alterare la scena.

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Dalla fotografia alla scena 3D

La tecnologia è stata sviluppata dallo Spatial Intelligence Lab di NVIDIA. Partendo dall’immagine iniziale, il modello genera una successione di fotogrammi che riproduce il movimento di una telecamera lungo un itinerario definito.

Le immagini ottenute vengono poi elaborate da un secondo sistema, incaricato di ricostruire la geometria dello spazio. In questo modo la sequenza visiva non si limita a mostrare una prospettiva animata, ma contribuisce alla creazione di un ambiente nel quale è possibile muoversi virtualmente.


Il problema della coerenza visiva

Uno degli ostacoli affrontati da molti strumenti di generazione video riguarda i cambiamenti indesiderati nella scena. Quando la telecamera virtuale si allontana molto o raggiunge nuovamente una zona già esplorata, oggetti ed edifici possono apparire diversi da come erano stati rappresentati in precedenza.

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Lyra 2.0 prova a ridurre queste discrepanze unendo la produzione dei fotogrammi alla ricostruzione tridimensionale. Così, per esempio, i dettagli di un edificio dovrebbero restare riconoscibili anche dopo uno spostamento o il ritorno verso una posizione già attraversata.


La ricerca di NVIDIA

Il lavoro era stato presentato ad aprile insieme al codice del progetto. NVIDIA ha riportato Lyra 2.0 all’attenzione in vista di SIGGRAPH Asia 2026, dove la ricerca rientra tra i temi legati alla generazione di ambienti virtuali.

L’obiettivo è superare i limiti dei sistemi che producono video privi di una rappresentazione stabile dello spazio. La combinazione tra immagini sintetiche e informazioni geometriche punta quindi a rendere più affidabili i percorsi attraverso ambienti creati a partire da una sola fotografia.

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