Steam punta ai 20 miliardi: la spinta decisiva arriva a Natale
Le stime di Alinea Analytics indicano un forte aumento degli incassi di Steam, già a quota 16,5 miliardi di dollari nei primi nove mesi del 2026.
Steam potrebbe chiudere il 2026 con un risultato mai raggiunto prima: superare i 20 miliardi di dollari di fatturato annuo. Secondo le proiezioni di Alinea Analytics, la piattaforma di Valve ha già generato circa 16,5 miliardi nei primi nove mesi dell’anno, due miliardi in più rispetto allo stesso periodo del 2025. Per arrivare al nuovo traguardo servirebbero altri 3,5 miliardi, una cifra compatibile con il tradizionale aumento degli acquisti durante il periodo natalizio.
Il traguardo è ormai a portata
Il solo mese di settembre avrebbe prodotto ricavi per circa 1,7 miliardi di dollari. Il dato supera del 13% quello registrato nel migliore dei tre mesi corrispondenti del 2025 e conferma una progressione particolarmente sostenuta della piattaforma.
Anche il terzo trimestre ha segnato il livello più alto mai raggiunto, con 5,5 miliardi di dollari incassati. Rispetto al terzo trimestre dell’anno precedente, la crescita stimata è del 12%, lasciando a Valve un ultimo periodo dell’anno potenzialmente decisivo per oltrepassare la soglia dei 20 miliardi.
I nuovi giochi spingono gli incassi
Le produzioni pubblicate nel 2026 hanno contribuito in modo significativo al risultato. Nei primi 500 titoli per ricavi del mese, infatti, i giochi usciti quest’anno hanno generato circa il 33,6% degli incassi complessivi.
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Il peso maggiore resta però nelle mani delle serie già conosciute dal pubblico. Se si includono anche rifacimenti e versioni rimasterizzate, le proprietà intellettuali consolidate arrivano a rappresentare quasi l’80% dei ricavi della stessa graduatoria. Le nuove proprietà intellettuali hanno invece raccolto il 20,5% degli incassi.
I titoli affermati restano dominanti
Una parte rilevante del fatturato continua a provenire dai giochi gratuiti con acquisti interni già stabilmente presenti ai vertici delle classifiche. Tra questi figurano Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG e Dota 2, sostenuti da comunità numerose e da sistemi di microtransazioni.
La loro permanenza tra i prodotti più giocati e remunerativi mostra quanto il catalogo consolidato continui a incidere sulle entrate di Steam. Allo stesso tempo, la quota raggiunta dalle uscite del 2026 indica che le novità stanno contribuendo in misura consistente alla crescita complessiva.
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