PS5 sbloccata, la svolta: ora punta a PS3 e Switch
Nuovi emulatori ampliano le possibilità della console Sony, dai giochi PS2 su disco agli esperimenti con titoli PS3, Wii U, 3DS, DS e Switch.
La scena delle PS5 sbloccate sta allargando rapidamente gli orizzonti della console. Gli aggiornamenti più recenti riguardano soprattutto l’emulazione dei sistemi Nintendo: nuove versioni promettono maggiore stabilità, più memoria disponibile e strumenti aggiuntivi per controllare le prestazioni dei giochi.
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Più spazio per i giochi Switch
ProsperoEden e SwitchPS5 hanno ricevuto interventi mirati per rendere più affidabile l’esecuzione dei titoli Switch. Le modifiche aumentano la quantità di RAM utilizzabile dagli emulatori, con l’obiettivo di limitare i blocchi nei software più impegnativi.
Tra le novità figurano anche un indicatore dei fotogrammi al secondo, una gestione più flessibile delle dimensioni dell’interfaccia e diverse correzioni relative agli shader grafici. Si tratta di miglioramenti pensati per affinare l’esperienza, non di una compatibilità universale già raggiunta.
La PS3 resta una sfida aperta
Anche l’emulazione di PlayStation 3 ha fatto la sua comparsa sulla console Sony. Una versione iniziale di RPCS3, adattata all’hardware PS5 e denominata RPS5S3, è stata mostrata mentre eseguiva GTA IV.
Il progetto, tuttavia, non è ancora disponibile pubblicamente e si trova in fase alfa. Per questo la dimostrazione va considerata soprattutto una prova tecnica: non esiste ancora una soluzione pronta per l’utilizzo quotidiano. L’esperimento ha comunque suscitato entusiasmo tra gli appassionati, convinti che Sony avrebbe potuto offrire possibilità simili senza lasciare spazio ai modificatori.
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PS2 dai dischi originali
Nel frattempo PS5SX2, progetto derivato da PCSX2, ha introdotto con la versione 2.1.0 una funzione importante: sulle console sbloccate può avviare direttamente alcuni supporti originali PlayStation 2 dalla schermata principale. Non è più indispensabile preparare in anticipo una copia digitale del gioco in formato ISO.
Il sistema si appoggia a ShadowMount Plus e a un carico software specifico, ma il lettore integrato non accetta ogni tipo di supporto. La console riconosce infatti i giochi PS2 distribuiti su DVD, mentre quelli su CD, spesso distinguibili per il retro blu, non risultano compatibili.
Un possibile aiuto dai lettori esterni
Per aggirare questa limitazione, lo sviluppatore sta valutando anche l’impiego di unità ottiche USB esterne. L’obiettivo sarebbe ampliare il numero di dischi leggibili, anche se il supporto non è ancora presentato come una funzione definitiva e priva di vincoli.
Il quadro complessivo mostra quindi una PS5 sbloccata sempre più utilizzata come piattaforma di sperimentazione. Accanto alle funzioni già disponibili per PlayStation 2 convivono progetti ancora acerbi per PlayStation 3 e aggiornamenti dedicati alle console Nintendo, con risultati e livelli di maturità molto diversi.
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