PS5 base, l’IA fa il salto: arrivano Wolverine e Ghost of Yotei
QSSR porta l’upscaling neurale anche sulla versione standard della console, con due giochi già indicati tra i primi compatibili.
La versione base di PS5 si prepara a utilizzare QSSR, una tecnologia pensata per rendere meno pesante l’upscaling basato sull’intelligenza artificiale. Il debutto riguarda già due produzioni molto attese: Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei.
QSSR riduce il peso del calcolo
Il nuovo sistema interviene sui requisiti computazionali necessari per l’elaborazione neurale delle immagini. In questo modo, l’upscaling può funzionare richiedendo meno risorse rispetto alle soluzioni più onerose.
La disponibilità anche su PS5 base amplia il raggio d’azione della tecnologia. QSSR non viene quindi presentata come una funzione riservata esclusivamente all’hardware più potente della famiglia PlayStation.
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Wolverine e Yotei in prima fila
Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei sono i primi giochi indicati come compatibili con QSSR. La loro presenza segnala l’intenzione di introdurre fin da subito la tecnologia all’interno di produzioni di rilievo.
Per ora, le informazioni disponibili si concentrano sul supporto dei due titoli e sulla riduzione del carico computazionale. QSSR si prepara così a debuttare sulla console standard, con Wolverine e Ghost of Yotei a fare da apripista.
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