GTA 2 cambia volto: la mod RTX che accorcia l’attesa di GTA 6
Una nuova mod riporta il classico del 1999 nell’era del path tracing, del rendering neurale e delle tecnologie grafiche più recenti.
L’attesa per GTA 6 può diventare l’occasione per riscoprire uno dei capitoli più vecchi della saga. Grand Theft Auto II, pubblicato su PC nel 1999, è infatti al centro di un progetto che ne aggiorna radicalmente l’aspetto visivo senza cambiarne l’identità originale.
Il classico si veste di nuova luce
La mod si chiama GTA2 RTX Remix ed è stata realizzata da gebdag. Il progetto è reperibile su GitHub e interviene soprattutto sul comparto grafico, oggi inevitabilmente segnato dai limiti tecnologici dell’epoca in cui il gioco arrivò su Windows.
All’epoca GTA 2 si affidava alle API DirectDraw e Direct3D per gestire la grafica. Il risultato poteva apparire convincente nel 1999, ma sulle piattaforme moderne le immagini mostrano una resa più piatta rispetto agli standard attuali.
Path tracing e ciclo dinamico
Per superare queste limitazioni, la mod utilizza un motore di rendering personalizzato. Questo componente collega la tecnologia grafica originale del gioco agli strumenti della piattaforma RTX Remix di NVIDIA, consentendo di intervenire sull’illuminazione e sulla resa complessiva delle scene.
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Tra gli elementi messi in evidenza figurano il path tracing completo e la variazione dinamica dell’orario della giornata. L’aggiornamento punta così a rendere più ricchi luci, ombre e atmosfera, pur partendo dalla struttura di un titolo con oltre vent’anni di storia.
Il progetto sfrutta inoltre le funzioni associate all’ecosistema NVIDIA, tra cui il rendering neurale, l’intelligenza artificiale generativa e il DLSS 4.5 con Multi Frame Generation. L’effetto finale trasforma l’immagine del gioco originale in una versione più moderna e spettacolare, offrendo un modo alternativo per tornare a Liberty City mentre si attende il prossimo capitolo della serie.
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