MXGP 26 migliora la guida con il terreno dinamico
Il nuovo capitolo usa Unreal Engine 5, offre 19 circuiti ufficiali e rivede fisica, contenuti e accessibilità.
MXGP 26 è disponibile su Xbox, PlayStation e Steam con una guida più credibile e piste che cambiano durante la gara. Il gioco rappresenta un netto passo avanti rispetto al precedente episodio, pur mostrando ancora alcune lacune nei contenuti e nella gestione delle cadute.
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Piste diverse a ogni passaggio
La novità più significativa riguarda il terreno deformabile. Con il susseguirsi dei giri compaiono solchi, buche e nuove traiettorie, modificando il comportamento della moto e costringendo a leggere continuamente la superficie.
La linea più efficace all'inizio può quindi diventare rischiosa nella seconda parte della competizione. Questo sistema rende le gare meno legate alla semplice memorizzazione del tracciato e introduce una componente tattica più marcata nella scelta delle traiettorie.
Sul piano visivo, il titolo utilizza Unreal Engine 5. I 19 circuiti della stagione 2026 presentano illuminazione più convincente, condizioni meteorologiche curate e superfici fangose capaci di restituire meglio l'imprevedibilità del motocross.
Una fisica più credibile
Artefacts Studio ha lavorato soprattutto sul comportamento delle moto. Il peso dei mezzi appare più realistico e la gestione di acceleratore, frenata e trasferimenti di carico richiede maggiore precisione rispetto al passato.
Le manovre aeree e tecniche, tra cui scrub e whip, premiano chi conosce il mezzo e sa preparare correttamente salti e atterraggi. Restano però reazioni non sempre leggibili: in alcune situazioni le cadute arrivano in modo brusco e senza una causa immediatamente chiara.
La guida può soddisfare gli appassionati più esperti, mentre chi arriva dai giochi ambientati sull'asfalto deve affrontare un apprendimento più lungo. Bisogna infatti controllare il peso del pilota, interpretare il fondo e mantenere l'equilibrio anche durante le fasi in volo.
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Aiuti utili, tutorial limitati
Gli assistenti di guida permettono di ridurre la difficoltà iniziale e rendono l'esperienza più accessibile. Il gioco, tuttavia, spiega poco le tecniche necessarie per affrontare le gare con efficacia.
I tutorial restano superficiali e lasciano al giocatore il compito di comprendere molte dinamiche attraverso prove ripetute. Il percorso per raggiungere una buona padronanza è quindi più impegnativo rispetto a quello offerto da numerosi titoli automobilistici contemporanei.
Licenze complete, carriera assente
Il pacchetto ufficiale comprende piloti, squadre e moto delle classi MXGP e MX2, oltre ai tracciati della stagione 2026. Sono presenti Campionato, Gran Premio, Prova a tempo e modalità multigiocatore online, con opzioni per modificare il pilota e l'assetto della moto.
L'assenza più evidente è quella di una vera modalità Carriera. Non ci sono un sistema di sponsor, una progressione stagionale, la gestione della squadra o una crescita strutturata del pilota, elementi che avrebbero ampliato la durata dell'esperienza individuale.
MXGP 26 è disponibile sugli store di Xbox, PlayStation e Steam.
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