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Attualità 3 min di lettura38 min fa

Modern Warfare 4 rilancia Call of Duty con tre modalità

La campagna convince, DMZ cambia pubblico e il comparto online debutta su PC con un’ottimizzazione molto curata

Call of Duty: Modern Warfare 4 ha centrato il rilancio della serie con una campagna riuscita e un comparto online già solido. Restano da verificare soprattutto la tenuta del bilanciamento e l’effetto dei contenuti stagionali sulle partite.

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Un multiplayer curato su PC

La versione per computer è arrivata con un livello di ottimizzazione raro per la serie. Infinity Ward e Beenox hanno inserito più di 800 impostazioni, il supporto a DLSS 4.5, FSR Redstone e XeSS 3, oltre al ray tracing disponibile in tutte le modalità. Non manca uno strumento interno per misurare le prestazioni; con la configurazione consigliata, che comprende una RTX 3060 Ti o una RX 6600 XT, l’obiettivo indicato è di 90 fotogrammi al secondo.

Anche le dinamiche di gioco sono state riportate verso un’impostazione più concreta. L’assenza di Omnimovement riduce gli spostamenti estremi, mentre la traiettoria dei colpi considera anche l’inclinazione della canna. Il sistema Gunsmith consente inoltre di intervenire in modo ampio sulla configurazione delle armi.


Armi e contenuti stagionali

Il principale limite del debutto riguarda la disparità tra alcune bocche da fuoco, con i ricognitori tra gli elementi più problematici. Infinity Ward ha già corretto parte del problema il 28 ottobre, indebolendo Han 86, Orden, APOC e FiNN LMG e aumentando l’efficacia di altre nove armi.

La prima stagione ha aggiunto ulteriori modifiche, insieme alle mappe Backstab, Canyon e Shoot House e a due armi, Cronen Osprey e CSG-35. Il modello basato su stagioni, progetti e pacchetti a pagamento, compresa l’edizione Vault con una raccolta di armi distintive e una stagione BlackCell, rischia però di cambiare spesso gli equilibri costruiti dagli sviluppatori.


La campagna torna protagonista

La vicenda riprende dopo Modern Warfare 3 e segue il Capitano Price nella caccia a Makarov. Il conflitto raggiunge la penisola coreana, dove l’offensiva della Corea del Nord mette sotto pressione il Sud.

A lasciare il segno sono soprattutto le missioni della nuova unità guidata da Park Hyun-Jun, composta da militari coreani e americani. La storia alterna questi personaggi ai volti già conosciuti e accompagna il gruppo in una società che perde progressivamente stabilità.

Gli inseguimenti automobilistici per Parigi e i combattimenti sui tetti offrono diversi momenti spettacolari. Rispetto ai capitoli precedenti, la struttura è più guidata, con meno spazio per furtività e soluzioni alternative: una scelta che permette alla narrazione di svilupparsi con maggiore continuità. Il risultato è una delle campagne per giocatore singolo più convincenti dell’intera saga recente.


DMZ cambia il ritmo

La modalità DMZ è stata ricostruita e si svolge attorno a Hajin, nell’area demilitarizzata coreana. Si può affrontare da soli oppure in squadre di due o tre persone: l’obiettivo è preparare l’equipaggiamento, recuperare risorse e raggiungere l’estrazione senza perdere il bottino.

L’area comprende pattuglie controllate dal computer, veicoli e avversari speciali come il Colossus, un juggernaut dotato di mitragliatrice leggera che richiede il coordinamento dell’intero gruppo. Gli scontri con gli altri utenti lasciano invece poco spazio agli accordi e si trasformano quasi sempre in combattimenti.

Tra una spedizione e l’altra si torna alla base operativa avanzata, dove si conservano gli oggetti recuperati, si migliorano le dotazioni e si testano le armi. La prima stagione ha introdotto X01, una nuova zona di esclusione ricavata nei sotterranei di Hajin, confermando l’intenzione di Infinity Ward di ampliare questa modalità.

DMZ si rivolge soprattutto a chi apprezza gli sparatutto a estrazione, più che a chi cerca l’esperienza tradizionale di Call of Duty. Il pacchetto, completato dalle modalità classiche come Team Deathmatch e Kill Confirmed, comprende anche Combat Outpost, con scontri 24 contro 24 tra avamposti e mezzi, e Collateral, una sfida a round con acquisti pensata per gli appassionati di Cerca e distruggi.

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