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Tecnologia 1 min di lettura2 ore fa

Rockstar amplia gli edifici esplorabili: famiglie e NPC in Leonida

Rockstar anticipa edifici abitati da famiglie e personaggi non giocanti distribuiti nella mappa dello Stato di Leonida

GTA 6 offrirà un numero di ambienti interni molto superiore a quello visto nel capitolo precedente. La nuova Vice City sarà quindi più accessibile anche all’interno degli edifici, secondo le informazioni diffuse da Rockstar Games.

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Edifici con vita propria

Aaron Garbut, responsabile dello sviluppo, ha spiegato che abitazioni e costruzioni avranno caratteristiche proprie. Non si tratterà soltanto di scenari predisposti per le missioni: molti luoghi saranno popolati da famiglie e personaggi non giocanti che vivono lì oppure li frequentano.

Jason e Lucia potranno accedere a questi spazi durante l’esplorazione. L’ingresso, quindi, non sarà necessariamente legato a un’irruzione o a un’attività criminale, ma potrà diventare parte della libertà di movimento prevista nel gioco.


La mappa di Vice City

Le anticipazioni riguardano sia Vice City sia le altre aree dello Stato di Leonida. Il tema è stato discusso anche nell’ultima puntata del programma audio GTA VI O'Clock, dedicata alle informazioni più recenti sul nuovo episodio della serie.

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Gli aggiornamenti si basano sullo speciale di 16 pagine pubblicato dalla rivista Edge. Il servizio è stato realizzato a partire da un’intervista esclusiva con Rob Nelson, produttore di Rockstar Games.


Il limite di GTA 5

La maggiore presenza di ambienti accessibili risponde a una delle critiche rivolte più spesso a GTA 5. Nella mappa di Los Santos gli interni esplorabili erano infatti concentrati soprattutto nelle abitazioni dei protagonisti, nei negozi già stabiliti e nei luoghi collegati alle missioni.

Con GTA 6 Rockstar punta invece a rendere gli edifici più riconoscibili e meno legati agli eventi programmati. Le nuove informazioni indicano una città con spazi abitati e attività quotidiane anche al di fuori degli incarichi principali.

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