PS3 su Android, arriva il formato che libera metà memoria
L’emulazione della PS3 su smartphone e tablet Android deve fare i conti non solo con la potenza del dispositivo, ma anche con la memoria disponibile.
L’emulazione della PS3 su smartphone e tablet Android deve fare i conti non solo con la potenza del dispositivo, ma anche con la memoria disponibile. Le immagini dei giochi possono occupare diversi gigabyte e, nel tempo, anche la cache degli shader tende a diventare sempre più pesante.
Per questo il supporto a un formato più compatto rappresenta una novità concreta per chi utilizza ARMSX3. La compressione consente di conservare i giochi sul dispositivo riducendo l’ingombro, senza penalizzare le prestazioni durante l’esecuzione.
Meno spazio per le immagini disco
Con l’aggiornamento, l’emulatore può gestire i file CHD, sigla di Compressed Hunks of Data. Questo standard è già diffuso nel settore dell’emulazione perché permette di comprimere le immagini dei dischi mantenendo invariata la resa dei giochi.
Il risparmio rispetto alle immagini ISO può essere notevole. Gli sviluppatori indicano Bleach Soul Resurrection come esempio: il file passa da circa 4 GB a 1,8 GB. Anche Demon’s Souls beneficia della riduzione, scendendo da 8,76 GB a 6,25 GB.
La memoria resta il nodo principale
Su PS3 il vantaggio assume un peso particolare, perché numerosi titoli non possono essere avviati direttamente dal Blu-Ray originale. È quindi necessario creare un’immagine del disco e salvarla nella memoria interna dello smartphone o del tablet.
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A questo ingombro si aggiunge quello generato dalla cache degli shader, che può crescere con l’utilizzo dell’emulatore. La possibilità di ridurre le dimensioni dei giochi diventa così particolarmente utile sui dispositivi con spazio di archiviazione limitato.
Cosa cambia con ARMSX3
La compatibilità con CHD è stata inserita nella versione 1.0.6 di ARMSX3, pubblicata di recente su GitHub. Il progetto ha già raggiunto un livello che consente di utilizzare in modo abbastanza stabile diversi giochi PS3 su dispositivi Android compatibili.
Il nuovo aggiornamento non modifica il requisito di creare e conservare localmente le immagini dei titoli, ma ne riduce l’impatto sulla memoria. In pratica, alcuni giochi possono occupare molto meno spazio, lasciando più capacità libera per applicazioni, dati e altre attività.
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