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Tecnologia 4 min di lettura6 giorni fa

GTA VI, la polizia non dimentica: ecco cosa cambierà davvero

Dal rapporto tra i protagonisti alle tracce lasciate dopo un crimine, il nuovo capitolo di Rockstar promette sistemi più reattivi e molte attività inedite.

Grand Theft Auto VI promette un salto netto soprattutto nella gestione del crimine: nel gioco, infatti, la polizia non si limiterà più a inseguire il giocatore, ma potrà ricordare veicoli, abiti e perfino l’aspetto dei protagonisti. In più, compaiono sei livelli di ricercato, uno in più rispetto a GTA V.


Un nuovo modo di essere inseguiti

Rob Nelson, responsabile dello sviluppo e co-direttore di Rockstar North, ha spiegato che le forze dell’ordine potranno conservare elementi utili a identificare Jason e Lucia dopo un’azione illegale. Il sistema mostrerà anche quali informazioni siano già note agli agenti, rendendo più sensato cambiare auto, sparire dalla zona o modificare il proprio look.

Nell’Extended Look si vede anche una fuga costruita proprio su questo principio: i due abbandonano e incendiano il mezzo usato per il colpo, poi si allontanano con un furgone meno vistoso. Il tradizionale meccanismo delle stelle resta, ma viene reso più articolato rispetto al passato.


Due protagonisti, un legame che conta

Il rapporto tra Jason e Lucia non resta sullo sfondo. Rockstar ha chiarito che esiste un sistema dedicato alla loro intesa, separato da quello che tiene traccia delle attività criminali, e che può avanzare semplicemente passando del tempo insieme.

Nelson ha citato situazioni molto diverse tra loro: una partita a biliardo, un giro in kayak, una rapina a un negozio o a una banca. Il legame personale non è obbligatorio da coltivare in ogni momento, ma il giocatore potrà decidere quanto insistere su quella dimensione, fino anche a limitarla alla sola collaborazione nei colpi.


Le attività che riempiono Leonida

Il filmato pubblicato il 27 agosto, Grand Theft Auto VI: An Extended Look, ha mostrato molto più di scontri e inseguimenti. Jason compare mentre gioca a basket, Lucia si allena con i pesi e la coppia prova anche kayak, immersioni e pesca.

Nel montaggio ci sono pure gare motociclistiche, corse su circuito, jet ski, airboat, paracadutismo e wrestling improvvisato. Alcune di queste attività saranno probabilmente soltanto contestuali, altre potrebbero diventare veri minigiochi, ma Rockstar non ha ancora fornito un elenco ufficiale delle possibilità disponibili.


Il ritorno della forma fisica

Tra le sorprese più evidenti c’è anche la palestra, assente in GTA V ma già centrale in GTA: San Andreas. Nell’Extended Look Lucia usa una panca e sullo schermo compaiono comandi legati ai grilletti del controller, segno che il vecchio sistema di allenamento torna in una forma aggiornata.

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L’idea richiama il capitolo del 2004, dove dieta e sport cambiavano l’aspetto di CJ e ne influenzavano le statistiche. Anche in GTA VI, a quanto pare, Jason e Lucia potranno ingrassare, dimagrire o sviluppare massa muscolare.


Il passaggio tra Jason e Lucia

Resta in piedi anche il cambio personaggio già visto in GTA V, ma con una fluidità maggiore quando i due si trovano nello stesso contesto. Se sono distanti, la transizione sembra ricalcare il sistema già noto; se invece sono vicini, lo scambio può avvenire quasi istantaneamente.

Rockstar ha fatto l’esempio di Jason alla guida mentre il giocatore prende il controllo di Lucia sul sedile del passeggero, pronta a usare il telefono o i social. Nel filmato si vedono anche momenti in cui uno dei due guida e l’altro spara, lasciando intendere una gestione più elastica delle missioni.


Tredici anni dopo GTA V

Il confronto con Grand Theft Auto V resta inevitabile, anche solo per la distanza temporale: il capitolo precedente è uscito il 17 settembre 2013 su PlayStation 3 e Xbox 360, poi è arrivato su altre piattaforme fino a vendere centinaia di milioni di copie. GTA VI, invece, uscirà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Rockstar ha parlato pochissimo del progetto per gran parte del tempo, limitandosi a mostrare Vice City, lo stato di Leonida, Jason, Lucia e una grande varietà di fauna. Il quadro più ricco è arrivato solo con il nuovo video diffuso ad agosto, che ha finalmente chiarito quanto il gioco punti su sistemi più profondi e su un mondo capace di reagire meglio alle azioni del giocatore.


Dall’aria al ring: i dettagli meno ovvi

A rendere il pacchetto ancora più fitto ci sono attività che nel trailer appaiono quasi di sfuggita, ma contribuiscono a dare l’idea di una mappa molto viva. Tra queste spuntano il wrestling all’aperto e una serie di sport e spostamenti che ampliano il tempo trascorso fuori dalle missioni principali.

Non è però certo che ogni singola sequenza vista nel filmato corrisponda a un’attività liberamente ripetibile in tutta la storia. Rockstar, almeno per ora, non ha pubblicato un catalogo completo dei minigiochi, e alcune scene potrebbero restare semplici frammenti narrativi.

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