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Tecnologia 1 min di lettura3 ore fa

GTA 6, 30 fps su tutte le console: cosa cambia

Il pre-caricamento è disponibile per chi ha prenotato il gioco, che uscirà il 19 novembre e richiede 212 GB

GTA 6 arriverà il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X|S con una frequenza massima di 30 fotogrammi al secondo. Rockstar ha confermato il limite tecnico insieme all’avvio del pre-caricamento per gli utenti che hanno prenotato il gioco.

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Il limite dei 30 fotogrammi

La stessa fluidità sarà prevista sulle due console Xbox e sulla piattaforma Sony. Secondo Rockstar, lo sviluppo ha portato l’hardware al limite delle sue possibilità, senza margini per aumentare il numero di fotogrammi al secondo.

Il tetto resterà invariato anche utilizzando PlayStation 5 Pro. La versione più potente della console non offrirà quindi un miglioramento sul piano della fluidità, ma manterrà l’obiettivo fissato a 30 fotogrammi al secondo.


Le differenze su PlayStation 5 Pro

Il modello potenziato di Sony avrà tuttavia alcuni vantaggi sul fronte della resa grafica. GTA 6 utilizzerà il PSSR per l’elaborazione dell’immagine e proporrà ombre con ray tracing, caratteristiche non legate all’aumento degli fps.

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Rockstar ha accompagnato la conferma tecnica con un breve filmato che mostra anche alcune sequenze non ancora viste. Il materiale è stato diffuso mentre gli utenti con prenotazione possono iniziare a scaricare i dati del gioco.


Download già disponibile

Il pre-caricamento riguarda le copie acquistate in anticipo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il file occupa 212 GB, una dimensione che rende necessario completare il download prima del giorno di uscita.

Il gioco sarà accessibile dal 19 novembre. Fino ad allora, il caricamento anticipato consente di preparare le console senza attendere il trasferimento dei dati al momento della disponibilità.

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